No primeiro, você afirmou os 3rd Street Saints como uma gangue de respeito. No segundo, você fez a gangue renascer e, no terceiro, enfrentou o Sindicato e o exército americano para se impor no país. Agora, em Saints Row 4, a saga dos Saints deve chegar ao fim – pelo menos como os conhecemos, segundo a Volition.
Em entrevista ao GameReactor, o diretor de design do game, Scott Phillips, explicou como funcionou o processo de criação desse novo game e o que há pela frente no futuro da franquia.
“Eu lembro de dizer às pessoas: ‘Não sei o que faremos para superar Saints Row The Third. Nós tivemos uma missão em Mrate, um helicarrier e zumbis. O que faremos agora?’. Mas então todo mundo tirou férias e nós voltamos de cabeça limpa e rapidamente surgiu a ideia dos super-poderes. É algo que sempre falamos sobre. Não seria ótimo correr tão rápido como um carro, ou pular sobre um prédio ou ser capaz de pegar qualquer um e jogá-los através da cidade? As coisas começaram a crescer a partir daí. Os aliens surgiram porque nós precisávamos de inimigos à altura para os super-poderes e ser o Presidente pareceu o próximo passo depois de ser uma celebridade. Meio que tudo foi se juntando“, explicou Phillips, antes de admitir que a Volition considera Saints Row IV como o fim da saga dos Saints e dos personagens com os quais jogamos até agora.
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“Se tivermos futuros Saints Rows – o que nós sempre esperamos que haja – a saga deve seguir numa direção diferente“, conclui o diretor de Saints Row IV.
O que seria “uma direção diferente” na franquia? Novos personagens e novas sagas? Talvez colocando viagens no tempo ou pelo espaço? Ou talvez a Volition esteja considerando levar Saints Row à sério e fazer games mais “sombrios”?