A Sony divulgou hoje no canal do PlayStation no Youtube um novo gameplay de 14 minutos de Uncharted 4. O vídeo já foi exibido à portas fechadas na E3 2015 para a impressa presente mas agora foi divulgado para todos.
Nessa ocasião durante a E3 os executivos da Naughty Dog disseram que seria bem difícil rodar a campanha de Uncharted 4: A Thief’s End em 60fps, e hoje em uma sessão de perguntas e respostas com fãs da desenvolvedora foi confirmado que o jogo vai rodar sua campanha com apenas 30fps. Anthony Newman, um dos principais designers do jogo, foi quem deu a notícia:
[quote]Nós tivemos uma longa, longa conversa sobre isso com os líderes e diretores. Nós concluímos que, pro jogo que queremos fazer, para fazer o melhor possível, [30fps] era algo que tínhamos que fazer. Pra mim, 30fps constante é bem melhor que 60fps com quedas. Se quiséssemos chegar aos 60fps travados, tem muita otimização no ambiente que teria que acontecer. Isso faria cada fase mais longa de se fazer. A mesma quantidade de geometria demoraria mais para se fazer porque teria que ser super otimizada. E isso teria repercussões na história. ‘Nós queremos ter essa cena, mas não temos tempo de fazer o ambiente.’ É um recurso, como qualquer outro, e você tem que considerá-lo contra todo o resto.[/quote]
Veja o gameplay liberado:
Vale lembrar que recentemente o jogo foi adiado e agora só chega as lojas em 2016.