Responsável por MK9 não pôde criar um personagem exclusivo do XBox360
Criador de Mortal Kombat afirma que queria colocar um personagem exclusivo na versão do Xbox 360, mas não pôde.
Ed Boon, programador e criador de Mortal Kombat, disse que a NetherRealm, desenvolvedora de MK9, quis colocar um personagem exclusivo na versão de Xbox 360, mas não pôde por “circunstâncias”.
Numa entrevista à Eurogamer, Boon disse que a equipe responsável pelo jogo queria colocar um exclusivo na versão do Xbox 360, como fez com Kratos na versão do PS3, mas não puderam fazer. “Eu não estou autorizado a falar sobre, mas posso dizer que nós queríamos colocar um exclusivo na versão do Xbox 360, mas isso é tudo que posso dizer. Não foi uma decisão tomada como se disséssemos: “Ah, não vamos fazer um exclusivo pro 360″”.
Boon disse que a equipe queria colocar um personagem “mauzão”, bem badass ao estilo Mortal Kombat e a equipe já sonhava com quem poderia ser este personagem quando a idéia foi cortada. “Qualquer um bem conhecido dos jogos do Xbox, os grandes títulos, como Master Chief do Halo, Marcus Fenix de Gears of Wars e outros exclusivos do Xbox viriam à tona numa discussão dessas. Então, obviamente nós pensamos neles”
Bom, não foi né? Não deu muito certo. Agora, quem teria impedido um exclusivo em Mortal Kombat? A Microsoft? Alguma outra desenvolvedora? E por que alguém faria isso?
Você pode ver alguns vídeos de Mortal Kombat aqui.

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